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CAT ARTは、ビジュアルアーティストShu Yamamotoが描く、猫たちのアートの世界です。
そこは、私たちが暮らす世界と並行して存在する、人間のいないもう一つの宇宙。CAT ARTでは、この世界を「猫の世界(CAT WORLD)」と呼びます。
猫の世界では、猫たちが独自の暮らしや歴史、文化を育み、猫の芸術家たちが、猫たちのための名画を生み出しています。
CAT ARTに登場する「猫の芸術家(CAT ARTIST)」は、人間の画家が猫になった姿ではありません。猫の世界に生き、猫たちの暮らしや感情を描いてきた、その世界の芸術家です。
一方、私たち人間が暮らし、数多くの芸術家と名画が存在するこちらの世界を、CAT ARTでは「人間の世界(HUMAN WORLD)」と呼びます。
不思議なことに、猫の世界の美術史は、人間の世界の美術史とさまざまなところで響き合っています。
たとえば、人間の世界では、ヨハネス・フェルメールが《真珠の耳飾りの少女》を描きました。一方、猫の世界では、猫の画家ヨハネス・フェルネーコ(Johannes Vermeow)が《真珠のイヤリングをした少女猫》を描いています。
二つの世界には、それぞれの芸術家と名画が存在しながら、まるで鏡のように互いを映し合っているのです。
そして、この世界観を生み出したShu Yamamotoにとって、CAT ARTは、人間の世界に存在する名画と、その作品を生み出した芸術家へのリスペクトを込めたオマージュでもあります。
人間の世界の名画が持つ魅力や物語を大切にしながら、猫への愛情とユーモアを加え、猫の世界の名画として新たに表現しています。
CAT ART アートトレーディングカードは、この二つの世界をつなぐ入口として生まれました。
まずはカードの表面に描かれた猫の世界の名画を楽しみ、その作品の物語を想像してみてください。そしてカードを裏返し、猫の世界の芸術家と、その作品の着想のもととなった人間の世界の名画、芸術家、制作年代を確かめてみましょう。
一匹の猫をきっかけに、人間の世界の名画にも興味を持ち、美術史に残るさまざまな作品や、その背景にある物語を発見していただければ幸いです。
猫の世界の一枚から、人間の世界の名画との出会いへ。

LOOK. GUESS. FLIP!
作品を見て、予想して、カードを裏返して答えを確かめよう。
CAT ART アートトレーディングカードは、Art Collection × Game × Art Discoveryを組み合わせたカードです。デッキを組んだり、攻撃力を競ったりする従来のTCGではありません。カード1枚から楽しむことができ、集めるほど遊び方が広がります。

表面には、Shu Yamamotoが描いた猫の世界のCAT ART作品と作品名が掲載されています。
まだ裏面を見ずに作品をよく観察し、次のことを予想してみましょう。
このCAT ART作品の着想のもととなった、人間の世界の作品は何でしょう?
その作品を描いた、人間の世界の芸術家は誰でしょう?
その作品は、人間の世界でいつ頃制作されたのでしょう?
Shu YamamotoがこのCAT ART作品を制作したのは何年でしょう?
猫の世界でこの作品を描いたCAT ARTISTは、どのような名前でしょう?
CAT ARTISTの名前は、人間の世界の芸術家名と響き合う、猫らしい言葉遊びになっています。完全に当てるのは難しいため、正解だけを目指すのではなく、人間の世界の芸術家名をヒントに、どのような猫の名前になっているか自由に予想して楽しみましょう。
カードを裏返すと、次の情報を確認できます。
表面で猫の世界の名画と出会い、裏面で人間の世界の名画とのつながりを発見します。
作品を見て、予想して、カードを裏返して確かめよう。
プレイ人数:1人以上
使用カード:1枚以上
このCAT ART作品の着想のもととなった、人間の世界の作品は何でしょう?
「INSPIRED BY」に記載された作品を描いた、人間の世界の芸術家は誰でしょう?
「INSPIRED BY」に記載された作品は、人間の世界でいつ頃制作されたのでしょう?
Shu YamamotoがこのCAT ART作品を制作したのは何年でしょう?
猫の世界でこの作品を描いたCAT ARTISTは、どのような名前でしょう?
CAT ARTISTの名前は、人間の世界の芸術家名と響き合う、猫らしい言葉遊びになっています。
完全に当てるのは難しいため、正解だけを目指す必要はありません。人間の世界の芸術家名をヒントに、どのような猫の名前になっているか、自由に予想して楽しみましょう。
カードを裏返したあとは、Shu Yamamotoが考えた名前のユーモアや言葉遊びにも注目してみてください。
答えを予想してから、カードを裏返して確認します。
何問正解できたかを確かめたり、カード裏面の情報を手がかりに、人間の世界の作品や芸術家についてさらに調べたりして楽しめます。
プレイヤーが順番に出題者になります。
出題者も答えを知らないため、全員が同じ条件で参加できます。
CAT ARTISTのスペシャル問題は、基本の得点には含めません。
もし正式なCAT ARTIST名を完全に当てた人がいた場合は、参加者全員の合意でボーナス1点としても構いません。
日本語名または英語名のどちらかが合っていれば、正解として扱います。
どちらが先?
プレイ人数:1人以上
使用カード:2枚以上
「INSPIRED BY」に記載された人間の世界の作品のうち、どちらが先に制作されたでしょう?
どちらのCAT ART作品を、Shu Yamamotoが先に制作したでしょう?
正解した人は1点を獲得します。
2枚が同じ年の場合は、「同じ年」と予想した人が1点を獲得します。
第1弾には、CAT ART YEARが同じ2010年のカードが2枚あります。最初に遊ぶときは、年代の違いが分かりやすいHUMAN WORLD欄のYEARで比べるのがおすすめです。
作品を年代順に並べよう。
プレイ人数:1人以上
使用カード:3枚以上
すべて正しい順番に並べられたら成功です。
同じ年のカードがある場合は、横に並べれば正解です。
カードの種類が増えたら、次の方法でも遊べます。
HUMAN WORLD欄の「YEAR」だけでなく、CAT ART YEARを使ったタイムラインにも挑戦できます。
作品の中に隠された魅力を発見しよう。
プレイ人数:1人以上
使用カード:1枚以上
カードを1枚選び、表面の作品を10秒間よく観察します。
次のことについて、自由に話してみましょう。
次にカードを裏返し、次の情報を確認します。
カード裏面の作品名を手がかりに、人間の世界の作品について調べてみましょう。
調べた作品とCAT ART作品を見比べながら、次のことについて話してみます。
この遊び方には、決まった正解も得点もありません。
同じ作品を見ても、気づくところや感じ方が人によって異なることが、アートを鑑賞する面白さです。
初めて遊ぶ場合は、GAME 1を3ラウンド行う方法がおすすめです。
通常問題に正解するごとに1点を獲得し、3ラウンド終了後に合計得点が最も高い人が勝ちです。
もう少し長く遊びたい場合は、先に5点を獲得した人を勝者としても楽しめます。
これは、美術の知識を試すためのテストではありません。
答えが分からなくても問題ありません。作品を見て自由に予想したり、相談したり、ヒントを出し合ったりしながら楽しみましょう。
大切なのは、すべての作品名や芸術家名、年代を覚えることではありません。
猫の世界の作品から新しい発見を見つけ、人間の世界の作品や、その背景にある物語に興味を持つことです。
はい、遊べます。
同じカードが重なった場合は、友達との交換、一緒に遊ぶためのカード、保存用のコレクションとして楽しめます。
すべてのCAT ART アートトレーディングカードには固有の番号があります。第1弾は CAT ART CARD 001/002/003です。今後はEVENT LIMITED、CITY LIMITED、ANNIVERSARY、COLLABORATIONなどのシリーズへ展開できます。
CAT ART CARD FIRST EDITION
LOOK. GUESS. FLIP!
© Shu Yamamoto. All Rights Reserved. Licensed by MEW MEOW PRODUCTION INC.

Shu Yamamoto (シュ・ーヤマモト)
CAT ART アーティスト